街头霸王4出招表大揭晓 街头霸王4出招教学
一、时刻线梳理
里程碑版本一:街头霸王系列的起源和早期进步(1987-1994年)
《街头霸王》系列起源于1987年,由CAPCOM企业推出,开始的游戏版本只有几名主要人物,如隆(Ryu)、肯(Ken)等,但凭借其特殊的格斗机制和丰盛的招式体系,迅速在游戏厅中走红,这一时期的《街头霸王》奠定了系列的基础,包括典范的波动拳、升龙拳等招式,这些招式在后续的版本中得到了保留和进步。
1991年,《街头霸王2》问世,这是系列的壹个重要里程碑,游戏新增了多名人物,如春丽(Chun-Li)、古烈(Guile)等,并引入了超级组合技(Super Combo)和终极组合技(Ultra Combo)的概念,使得战斗更加激烈和多样化,这一版本的成功,不仅巩固了《街头霸王》在格斗游戏界的地位,也为后续版本的开发奠定了坚实的基础。
里程碑版本二:街头霸王3系列的进步(1997-2008年)
1997年,《街头霸王3》系列首部作品问世,标志着系列进入了壹个新的进步阶段,这一版本的游戏在画面、音效和招式体系上都有了显著的提高,引入了更多的人物和招式,如达尔锡姆(Dhalsim)的瑜伽火球、本田(E.Honda)的百裂张手等,游戏还加入了新的战斗机制,如阻挡体系和倒地追击,使得战斗更加复杂和多变。
2000年,《街头霸王3:二度冲击》公开,进一步丰盛了游戏的内容和人物,这一版本新增了多名新人物,如拜森(M.Bison)、沙加特(Sagat)等,并对原有的招式体系进行了优化和调整,游戏还引入了新的战斗场景和背景音乐,为玩家带来了更加沉浸式的游戏尝试。
2008年,《街头霸王3:三度冲击》作为系列的最终作品,将游戏的战斗体系推给了壹个新的高度,这一版本不仅保留了前两部的典范元素,还引入了新的招式和战斗机制,如空中连击和倒地反击等,游戏还加入了在线对战功能,使得玩家可以随时随地和全球各地的对手进行切磋和探讨。
里程碑版本三:街头霸王4的革新和重生(2009年到现在)
2009年,《街头霸王4》(Super Street Fighter IV)的公开标志着系列的重生,这一版本的游戏在画面、音效和招式体系上都有了质的飞跃,引入了最新的3D画面和更加逼真的战斗效果,游戏还新增了多名新人物和招式,如蛛俐(Juri Han)的奔雷拳、阿贝尔(Abel)的转换方位等,这些新元素的加入,使得游戏在保持典范风格的同时,也焕发出了新的活力。
2010年,《超级街头霸王4》(Super Street Fighter IV:Arcade Edition)公开,进一步丰盛了游戏的内容和人物,这一版本不仅新增了多名新人物和招式,还对原有的战斗体系进行了优化和调整,使得战斗更加流畅和激烈,游戏还加入了新的战斗场景和背景音乐,为玩家带来了更加丰盛的游戏尝试。
2024年,《街头霸王4》的终极版本《终极街头霸王4》(Ultra Street Fighter IV)问世,将游戏的战斗体系推给了壹个新的巅峰,这一版本不仅保留了前几部的典范元素,还引入了新的招式和战斗机制,如EX招式和超级关掉等,游戏还加入了在线对战和观战功能,使得玩家可以随时随地和全球各地的对手进行切磋和探讨,并观看高手之间的对决。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010年:波动拳谐音梗
在《街头霸王4》公开初期,玩家社区中出现了壹个典范的谐音梗,由于隆的波动拳(Hadoken)在日语中的发音和“哈多根”相似,因此玩家们在游戏中经常将这一招式的发音空耳为“哈多根”,并制作了一系列相关的梗图和表情包,这些梗图不仅在网络上广泛传播,还成为了玩家们之间的壹个共同话题和笑点。
2012年:升龙拳表情包
随着《超级街头霸王4》的公开,肯的升龙拳(Dragon Punch)成为了玩家们的新宠,这一招式的动作瑰丽且威力巨大,因此玩家们纷纷将其制作成表情包,用于表达各种心情和场景,这些表情包不仅在网络上广泛流传,还成为了玩家们之间探讨的一种特殊方法。
2024年:机械桑吉尔夫梗
在《终极街头霸王4》公开后,玩家们对桑吉尔夫(Zangief)的关注度逐渐上升,由于桑吉尔夫在游戏中拥有强大的力量和技能,因此玩家们开始将其想象成壹个机械战士,并制作了一系列相关的梗图和表情包,这些梗图不仅展示了桑吉尔夫的强大力量,还融入了一些幽默和夸大的元素,使得其在玩家社区中备受欢迎。
2024年:同人作品恶搞梗
随着《街头霸王》系列在游戏界的持续影响,越来越多的同人作品开始涌现,这些同人作品不仅涵盖了游戏中的人物和招式,还融入了一些恶搞和夸大的元素,有玩家将桑吉尔夫的胸毛和游戏中的火焰效果相结合,制作了一张恶搞梗图;还有玩家将达尔锡姆的身体伸缩能力和现实中的水果采摘相结合,制作了一张趣味十足的梗图,这些同人作品不仅丰盛了玩家社区的文化气氛,还为玩家们带来了更多的趣味和惊喜。
2024年:经典情怀梗
随着时刻的推移,《街头霸王》系列已经成为了一款典范的老游戏,在玩家社区中逐渐兴起了一股经典情怀梗,这些梗图通常以游戏中的典范场景和人物为素材,通过从头绘制和加工,展现出一种复古和经典的风格,这些梗图不仅唤起了玩家们的回忆和共鸣,还成为了他们之间探讨情感的一种特殊方法。
2024年:跨界融合梗
近年来,随着跨界合作的兴起,《街头霸王》系列也开始和其他领域的作品进行融合和联动,有玩家将游戏中的人物和电影、动漫等作品中的人物相结合,制作了一系列跨界融合梗图,这些梗图不仅展示了《街头霸王》系列的多样性和包容性,还为玩家们带来了更多的惊喜和想象空间。
三、对同类游戏的影响树状图
《街头霸王》系列对同类游戏的影响
《街头霸王》系列 | | +-----------------+ | | 格斗游戏进步 其他类型游戏创造 | | | | +-----------------+ +-----------------+ | | | | 招式体系创造 战斗机制优化 人物设计灵感 跨界合作启发 | | | | | | | | +-----------------+ +-----------------+ +-----------------+ | | | | | | 《拳皇》系列 《铁拳》系列 《侍魂》系列 《漫威格斗冠军》等
详细说明:
1、格斗游戏进步
招式体系创造:《街头霸王》系列以其特殊的招式体系而闻名,如波动拳、升龙拳等,这些招式不仅成为了系列的典范元素,也为其他格斗游戏提供了灵感和借鉴。《拳皇》系列就借鉴了《街头霸王》的招式体系,并在此基础上进行了创造和进步。
战斗机制优化:《街头霸王》系列在战斗机制上也不断进行寻觅和优化,引入了阻挡体系、倒地追击等机制,使得战斗更加复杂和多变,这些机制不仅提高了游戏的可玩性,也为其他格斗游戏提供了有益的参考和借鉴。
2、其他类型游戏创造
人物设计灵感:《街头霸王》系列中的人物设计独具特色,每个人物都有其特殊的背景和技能,这些人物不仅深受玩家喜爱,也为其他类型的游戏提供了人物设计的灵感和借鉴,一些动作冒险游戏和人物扮演游戏就借鉴了《街头霸王》中的人物设计元素。
跨界合作启发:近年来,《街头霸王》系列也开始和其他领域的作品进行跨界合作,这些合作不仅为系列带来了更多的爆料和关注度,也为其他游戏提供了跨界合作的启发和借鉴,一些游戏开始和电影、动漫等作品进行联动,推出相关的游戏内容和活动主题。
《街头霸王4》作为系列的壹个重要里程碑,不仅继承了系列的典范元素和风格,还在画面、音效和招式体系上进行了综合的革新和提高,该游戏也对同类游戏产生了深远的影响和启示,推动了格斗游戏和其他类型游戏的不断创造和进步。