真三国无双7奖牌成就怎么全获得 真三国无双7通关奖励
《真三国无双7》一直以来深受玩家关注着的动作游戏,不仅以其丰盛的历史背景和瑰丽的战斗场面著称,还因其多样的奖牌和成就体系吸引了大量玩家挑战,这篇文章小编将将深度解析《真三国无双7》中各类奖牌成就的获取方式,同时揭示3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑,并提供1份玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地领会和挑战这些奖牌成就。
一、奖牌成就分类及获取方式
《真三国无双7》中的奖牌成就涵盖了多个方面,包括剧情通关、战斗表现、人物收集等,下面内容是一些主要奖牌成就的获取方式:
1、剧情玩法奖牌:
魏传银:达成剧情玩法魏国全部大结局(史实·IF)。
吴传银:达成剧情玩法吴国全部大结局(史实·IF)。
蜀传银:达成剧情玩法蜀国全部大结局(史实·IF)。
晋传银:达成剧情玩法晋国全部大结局(史实·IF)。
他传银:剧情玩法他传全剧本通关。
点と線银:剧情玩法全部剧本通关。
2、战斗表现奖牌:
百騎当万银:累计击破100000人以上达成。
百戦錬磨银:任意武将战场胜利100回。
空中散華铜:使敌人浮空10秒以上击破。
真の覚醒铜:发动真·觉醒乱舞。
一気呵成铜:一次战斗中运用旋风连击连续击破3人。
反転攻勢铜:一次战斗中运用易武反击连续击破3人。
3、人物和收集奖牌:
全武器収集银:武器收集率100%。
珍品蒐集银:获取全部基地标志。
絆の高まり银:将星玩法全武将成为伙伴。
全支援獣収集铜:支援兽100%收集。
全台詞収集铜:全人物全台词收集。
4、将星玩法奖牌:
修羅の将星金:将星玩法连战50场以上。
立志の将星银:将星玩法20连战以上。
隆盛の地银:将星玩法全部设施出现。
黄金時代银:将星玩法获取武器、设施素材合计1000个以上。
威風堂々银:将星玩法名声最大获取。
5、独特成就:
天地開闢银:建成铜雀台,拥立皇帝。
無影铜:除教学玩法外的任意玩法内无伤过关。
二、3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发制度:
在《真三国无双7》及其相关作品中,虽然不存在直接的抽卡体系,但类似的概念在成就和奖励体系中有所体现,许多玩家误以为某些成就或奖励的获取存在固定的“保底”机制,即达到一定次数后必定获取,实际上这些成就和奖励的获取往往依赖于玩家的具体表现和游戏内的随机事件,某些稀有成就的获取也许需要玩家在特定条件下完成一系列任务,而这些条件也许并不总是容易触发。
2、技能属性叠加效果:
在游戏中,玩家常常误以为某些技能或属性的叠加效果是线性的,即多个相同技能或属性叠加后,其效果会成倍增加,实际上这些技能或属性的叠加效果也许受到多种影响的影响,如技能之间的相互影响、敌人的抗性等,玩家在组合技能和属性时,需要仔细思考这些影响,以获取最佳效果。
3、战斗评价体系:
游戏中的战斗评价体系往往让玩家误以为只要击败敌人数量多、速度快就能获取高评价,实际上战斗评价还受到多种影响的影响,如玩家的连击数、运用的技能种类、敌人的种类和数量等,玩家在战斗中需要综合思考这些影响,以获取更高的评价。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、婚姻体系背后的设计逻辑:
在《真三国无双7:帝国》中,开发者铃木亮浩曾透露婚姻体系的设计初衷是让玩家深入尝试武将的人生,通过这一体系,玩家可以结合自己的真正感受,在游戏中亲历武将人生中的重要时刻,这一设计不仅增加了游戏的趣味性和互动性,还使玩家更加深入地了解了三国历史和文化。
2、成就体系设计思路:
开发者在设计成就体系时,充分思考了玩家的游戏尝试和成就感,他们希望通过配置多样化的成就和奖励,激发玩家的挑战欲望和成就感,他们还思考了不同玩家的游戏风格和喜好,配置了不同类型的成就和奖励,以满足不同玩家的需求,对于喜爱挑战高难度的玩家,他们配置了“修罗难度通关”等成就;对于喜爱收集的玩家,他们配置了“全武器收集”等成就。
四、玩家实测数据对照表
下面内容是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同技能和属性在实际游戏中的效果:
技能/属性 | 描述 | 实测效果 |
荆棘 | 100%触发,反弹100%所受伤害 | 在受到敌人攻击时,成功反弹了所受的全部伤害 |
狂乱 | 血越低伤害越高,HP为1时增加50%伤害 | 在HP较低时,对敌人的伤害显著增加 |
猛攻 | 攻+20%,防-10% | 攻击力提高20%,但防御力下降10% |
铁壁 | 攻-10%,防+20% | 攻击力下降10%,但防御力提高20% |
乱击 | 参数写的是30%,实测无双威力增加30% | 在运用无双技能时,威力提高了30% |
连击 | 实测最大增加100%伤害,几十连击左右封顶 | 在连续击中敌人时,伤害逐渐提高,顶尖可达100% |
神速 | 最大增加30%的攻击速度 | 攻击速度显著提高,但具体提高幅度受武器和人物影响 |
火炎 | 敌人受击浮空后的持续僵直情形下,每秒扣血2% | 在敌人浮空并处于僵直情形时,每秒扣除其2%的生活值 |
结冰 | 触发率30%,冰冻敌人约3秒 | 有一定概率冰冻敌人,使其无法行动,持续约3秒 |
雷鸣 | 触发率30%,扣除敌人总血量的20%并眩晕敌人 | 有一定概率对敌人造成大量伤害并使其眩晕 |
通过这份实测数据对照表,玩家可以更直观地了解不同技能和属性在实际游戏中的效果,从而更好地组合和运用它们。
《真三国无双7》中的各类奖牌成就不仅丰盛了游戏内容,还为玩家提供了更多的挑战和趣味,通过了解这些奖牌成就的获取方式和相关常识,玩家可以更好地挑战自己并取得更好的成绩,开发者访谈透露的隐藏逻辑也为玩家提供了更深入的游戏领会和尝试。