原神3.2深渊永劫龙兽如何打 原神深渊12-3深渊咏者
一、时刻线梳理
里程碑版本一:原神3.0版本——永劫龙兽初登场
在原神3.0版本中,须弥地区新增了一位强大的BOSS——兆载永劫龙兽,这一魔物的出现,为玩家带来了新的挑战,兆载永劫龙兽拥有极高的生活值和强大的攻击力,其攻击范围广、速度快,且拥有多种独特技能,使得战斗变得异常艰难,玩家需要充分了解其攻击玩法和技能特征,才能制定相应的战斗策略。
在这一阶段,玩家社区开始尝试各种队伍配置和战斗诀窍,以应对兆载永劫龙兽的挑战,一些玩家发现,利用高输出和控制技能的人物组合,可以在战斗中占据优势,治疗人物的加入也是必不可少的,以便及时为队友提供治疗。
里程碑版本二:原神3.1版本——战斗策略逐渐成熟
随着玩家对兆载永劫龙兽了解的深入,战斗策略也逐渐成熟,玩家发现,兆载永劫龙兽在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,进步对应的元素抗性,在战斗中,玩家需要灵活调整人物的元素类型,以应对兆载永劫龙兽的元素抗性变化。
玩家还发现,兆载永劫龙兽在释放某些技能时,其核心会暴露出来,抓住这样的机会攻击核心,可以使其瘫痪,并清除已提高的元素抗性,这一发现使得战斗变得更加容易,玩家可以通过击破核心来打断兆载永劫龙兽的攻击节拍,从而占据战斗的主导权。
里程碑版本三:原神3.2版本——深渊挑战和策略诀窍
在原神3.2版本中,兆载永劫龙兽被加入了深渊挑战,这使得玩家需要在更加恶劣的环境下和其战斗,对玩家的战斗诀窍和队伍配置提出了更高的标准。
在深渊挑战中,玩家需要面对多个兆载永劫龙兽的围攻,同时还需要应对深渊环境的独特效果,这使得战斗变得更加复杂和困难,随着玩家对兆载永劫龙兽了解的深入和战斗经验的积累,一些高效的策略诀窍也逐渐被发掘出来。
玩家可以利用兆载永劫龙兽在释放技能时暴露核心的机会,运用高输出的人物进行快速攻击,以打断其攻击节拍,玩家还可以利用控制技能来限制兆载永劫龙兽的行动,从而为自己创新更多的输出机会,合理的队伍配置和元素组合也是深渊挑战中取得胜利的决定因素。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
虽然原神游戏是在2024年才正式上线的,但玩家社区的梗图演变却为这款游戏增添了许多趣味和话题,下面内容是一些代表性梗图及其演变经过:
1. “遗迹先生,别再冲了!”
这一梗图源于玩家对兆载永劫龙兽冲锋攻击的调侃,在战斗中,兆载永劫龙兽经常会进行冲锋攻击,给玩家带来不小的威胁,玩家在策略中经常提到要打断其冲锋攻击,以避免被其击中,这一梗图的出现,不仅反映了玩家对兆载永劫龙兽冲锋攻击的无奈和调侃,也体现了玩家对战斗策略的深入领会和运用。
2. “永劫龙兽,你也是艾伯特吗?”
这一梗图源于玩家对兆载永劫龙兽外观和行为的调侃,在游戏中,兆载永劫龙兽的外观和行为和某些NPC人物相似,因此玩家将其戏称为“艾伯特”,这一梗图的出现,不仅增加了游戏的趣味性,也反映了玩家对游戏中人物和魔物的深入了解和喜爱。
3. “看不见的手”
这一梗图源于玩家对兆载永劫龙兽某些技能的调侃,在游戏中,兆载永劫龙兽有时会释放一些难以察觉的技能,给玩家带来不小的困扰,玩家在策略中经常提到要注意观察其技能释放的时机和方法,以避免被其击中,这一梗图的出现,不仅反映了玩家对兆载永劫龙兽技能的深入了解和警惕,也体现了玩家对战斗诀窍和策略的不断寻觅和创造。
三、对同类游戏的影响树状图
原神对同类游戏的影响
原神 | 战斗机制创造 | 放开全球设计 | 人物养成体系 | 社交互动功能 |
同类游戏A | 借鉴战斗机制 | 模仿放开全球 | 改进人物养成 | 引入社交元素 |
同类游戏B | 融合战斗元素 | 拓展放开全球 | 丰盛人物设定 | 加强社交互动 |
同类游戏C | 创造战斗玩法 | 借鉴场景设计 | 引入养成体系 | 拓展社交方法 |
详细解析
1、战斗机制创造:原神中的战斗机制特殊且富有挑战性,特别是兆载永劫龙兽等BOSS的设计,为同类游戏提供了真贵的借鉴,同类游戏A在借鉴原神战斗机制的基础上,进行了适当的改进和创造,使得战斗更加流畅和有趣。
2、放开全球设计:原神的放开全球设计深受玩家喜爱,为同类游戏树立了榜样,同类游戏B在模仿原神放开全球的基础上,进行了拓展和丰盛,为玩家提供了更加广阔的寻觅空间。
3、人物养成体系:原神中的人物养成体系丰盛多样,为玩家提供了多种选择和组合,同类游戏C在引入原神养成体系的基础上,进行了丰盛和完善,使得人物养成更加有趣和具有挑战性。
4、社交互动功能:原神中的社交互动功能为玩家提供了和其他玩家探讨和合作的机会,同类游戏在借鉴原神社交元素的基础上,加强了社交互动功能的设计和开发,使得玩家之间的探讨和合作更加便捷和有趣。
原神一直以来杰出的放开全球游戏,不仅在战斗机制、放开全球设计、人物养成体系和社交互动功能等方面为同类游戏提供了真贵的借鉴和启示,还推动了同类游戏的不断创造和进步。