原始传奇内功系统到底怎么深度提高 原始传奇 技能
在《原始传奇》这款深受玩家关注着的游戏中,内功体系无疑是提高人物战斗力的重要一环,内功不仅能够减免大量伤害,还能在PK和打怪中显著降低被秒杀的风险,这篇文章小编将将深度解析《原始传奇》的内功体系,探讨内功提高方式,并揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。
一、原始传奇内功体系说明
内功体系在人物创建时即同时开始,玩家可以通过主界面的人物按钮进入,内功类似于壹个护盾,能够抵消一部分玩家所受到的伤害,内力值具有上限,而且会随时刻自行回复,减伤越高,内力值可以抵消的伤害就越多。
内力值的获取途径主要有两种:打怪和参与活动主题,打怪可以获取内功经验,而参与活动主题则可以获取内功经验卷,运用后可获取大量内功经验,内功经验可一直累积,经验条满后需要手动点击更新按钮进行提高。
二、原始传奇内功提高方式
1、打怪更新:通过不断打怪,积累经验值,提高人物的等级和内功,这是最基本也是最直接的提高方法。
2、参与活动主题:游戏中经常会有各种活动主题,参与这些活动主题不仅可以获取内功经验卷,还能获取其他丰厚奖励。
3、运用内功丹:内功丹是一种能够快速提高内功的道具,玩家可以通过购买或完成特定任务获取。
4、寻找内功技能书:内功技能书也是提高内功的好帮手,玩家可以在游戏中寻找或者购买这些技能书,进修后能够进一步提高内功。
三、3个被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发制度
很多玩家对抽卡保底机制存在误解,认为只要抽够一定次数就一定能抽到金卡(UP人物),抽卡保底机制并不是这样简单,在《原始传奇》中,抽卡保底机制分为小保底和大保底,小保底是玩家在第一次抽UP池时,有50%的几率抽到当期的UP人物,如果抽到了,那么小保底不变,下壹个金卡还是50%的几率是UP人物,如果第一次抽到的金卡不是当期的UP人物,那么就触发了大保底,意味着下壹个金卡必定是UP人物,几率是100%。
2、内功减免伤害是百分比减免
有些玩家认为内功减免伤害是百分比减免,即内力值越高,减免的伤害比例就越高,内功减免伤害并不是百分比减免,而是根据内力值的几许来抵消一部分伤害,内力值越高,能够抵消的伤害就越多,但减免的比例并不是固定的。
3、内功更新只和经验值有关
一些玩家认为内功更新只和经验值有关,只要经验值满了就能更新,内功更新不仅和经验值有关,还和人物的等级有关,当人物的等级达到一定程度时,才能继续提高内功等级,玩家在提高内功的同时,也要注意提高人物的等级。
四、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、内功体系设计的初衷
在开发者访谈中,大家了解到内功体系设计的初衷是为了让玩家在PK和打怪中更加安全,减少被秒杀的风险,通过内功的减免伤害机制,玩家可以更好地享受游戏的趣味,而不是一直担心被秒杀。
2、内功经验获取的平衡性
开发者在访谈中还透露了内功经验获取的平衡性思考,他们希望玩家能够通过打怪和参与活动主题等多种方法获取内功经验,而不是仅仅依赖某一种方法,他们在设计内功经验获取途径时,充分思考了各种方法的平衡性,确保玩家能够通过多种方法获取内功经验,提高内功等级。
五、1份玩家实测数据对照表
为了更直观地了解内功体系的实际效果,大家进行了一次玩家实测数据对照表,下面内容是部分实测数据:
玩家等级 | 内功等级 | 内力值上限 | 减免伤害比例 | 打怪经验获取速率 | 活动主题内功经验卷获取数量 |
30级 | 1级 | 500 | 10% | 100经验/只 | 10张 |
40级 | 3级 | 1000 | 15% | 150经验/只 | 15张 |
50级 | 5级 | 2000 | 20% | 200经验/只 | 20张 |
60级 | 7级 | 3500 | 25% | 250经验/只 | 25张 |
从实测数据中可以看出,随着玩家等级和内功等级的提高,内力值上限和减免伤害比例也在逐渐增加,打怪经验获取速率和活动主题内功经验卷获取数量也在逐渐增加,这意味着玩家可以通过多种方法获取更多的内功经验,提高内功等级。
《原始传奇》的内功体系是游戏中特别重要的一部分,它不仅能够提高人物的战斗力,还能让玩家在PK和打怪中更加安全,通过这篇文章小编将的深度解析和实测数据对照表,相信玩家们对内功体系有了更加深入的了解,在提高内功的同时,也要注意提高人物的等级和寻找其他提高战斗力的方法,这样才能在游戏中取得更好的成绩。