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塔塔塔塔塔防游戏中伤害到底怎么计算 塔塔塔塔塔防最强

作者:admin 更新时间:2025-03-13
摘要:《塔塔塔塔塔防》是一款深受玩家喜爱的单机策略游戏,在游戏中,玩家需要从五维空间召唤各色英雄,通过合理的放置和策略布局,不断击败敌人,夺回被侵占的扇区,最终击败破,塔塔塔塔塔防游戏中伤害到底怎么计算 塔塔塔塔塔防最强

 

《塔塔塔塔塔防》是一款深受玩家关注着的单机策略游戏,在游戏中,玩家需要从五维空间召唤各色英雄,通过合理的放置和策略布局,不断击败敌人,夺回被侵占的扇区,最终击败破灭博士,伤害计算是游戏中至关重要的一环,了解伤害机制有助于玩家更好地安排阵型和英雄,提高战斗效率,这篇文章小编将将详细解析《塔塔塔塔塔防》中的伤害计算方式和伤害机制。

一、伤害计算的基本公式

在《塔塔塔塔塔防》中,几乎全部的伤害(除了持续伤害)都遵循壹个基本公式:

一次技能/平A/符文/特性的单次伤害=攻击力×增幅效果×伤害次数

这个公式是伤害计算的基础,其中包含了三个主要变量:攻击力、增幅效果和伤害次数,下面将分别详细解析这三个变量。

1. 攻击力

攻击力是英雄或符文造成伤害的基础数值,它决定了每次攻击或技能释放时的基本伤害量,攻击力可以通过提高英雄等级、装备更好的武器或符文等方法来增加。

2. 增幅效果

增幅效果是影响伤害的重要影响,它可以通过各种方法增加或减少伤害,增幅效果包括基础系数增幅、暴击伤害增幅、承受伤害增幅(易伤)、普攻增伤(AD)、距离增伤(AD)、技能增伤(AP)等,这些增幅效果在计算最终伤害时都是相乘关系,同类增幅则彼此是相加关系。

基础系数增幅:基础系数是英雄或符文的基础伤害比例,例如松松的普攻是60%的攻击力,爆炸鸡的技能是100%,重力经纬是150%等,某些英雄的技能可以增加基础系数,如蜜蜂的主动技能,放一次技能就增加60%的基础系数,效果持续四秒。

暴击伤害增幅:暴击伤害是指攻击时有一定概率造成额外伤害,AD伤害天生就能享受暴击伤害增幅,而AP伤害则需要通过“蓝色药水”符文或觉醒“刺客”来获取暴击能力,需要注意的是,天生技能暴击的动物(如刺猬、海星)只能使技能伤害天生暴击,符文、特性伤害不享受该效果,在没有携带“龙、风”两个符文的情况下,暴击率超过100%是没有效果的。

承受伤害增幅(易伤):易伤效果是指敌人受到的伤害增加,包括空间使、蛇鸽子的技能、雪人激光枪符文、火元素效果等,这些效果一旦施加给敌人,除非敌人死亡,否则不会消失,没有时刻限制,只有明确写明可以叠加的易伤效果才能叠加,否则只有一层效果。

普攻增伤(AD):全部写着“增加普通攻击伤害”的符文、神器、技能都属于普攻增伤,这些增伤效果在计算时是相加关系。

距离增伤(AD):专为“加距炮”符文设计的增伤效果,只针对加距炮的本身效果,机械化效果算作普攻增伤。

技能增伤(AP):技能增伤和普攻增伤类似,但针对的是技能伤害,水元素增加80%伤害,即额外增加80%的普攻增伤和80%技能增伤,屠龙刀、剧毒仔技能等“提高全部伤害”描述的同理。

3. 伤害次数

伤害次数是指每次攻击或技能释放时造成伤害的次数,某些英雄的技能可以造成多次伤害,每次伤害都会根据攻击力、增幅效果等计算最终伤害。

二、伤害类型的分类

在《塔塔塔塔塔防》中,伤害类型主要分为AD伤害和AP伤害两大类。

AD伤害:即普通攻击伤害,主要由英雄的普攻和技能中的AD部分构成,AD伤害可以享受基础系数增幅、暴击伤害增幅、承受伤害增幅(易伤)、普攻增伤(AD)、距离增伤(AD)等增幅效果。

AP伤害:即技能伤害,主要由英雄的技能和符文中的AP部分构成,AP伤害可以享受基础系数增幅、暴击伤害增幅(需要特定条件)、承受伤害增幅(易伤)、技能增伤(AP)等增幅效果。

三、持续伤害的计算

持续伤害是指在一定时刻内持续对敌人造成伤害的效果,如辣椒的灼烧效果,持续伤害的计算方法和单次伤害有所不同,它通常是根据每秒伤害(DPS)来计算的,持续伤害也可以享受一定的增幅效果,但具体计算方法也许因游戏版本和英雄的不同而有所差异。

四、伤害计算的独特机制

在《塔塔塔塔塔防》中,还存在一些独特的伤害计算机制,如攻速增伤、回复系数伤害等。

攻速增伤:攻速是指英雄每秒的攻击次数,在某些情况下,攻速可以增加伤害,如攻速每秒最多五次,攻速1000以上每200加10%攻速系数伤害。

回复系数伤害:回复是指英雄每秒恢复的生活值或蓝量,在某些情况下,回复也可以增加伤害,如回复不会溢出,蓝量上限200,回复300,多出的100不会溢出,回复是按照每帧计算的,回复达到200后每1点增加1%回复系数伤害。

五、英雄和符文的独特效果

在《塔塔塔塔塔防》中,每个英雄和符文都有其特殊的技能和效果,这些技能和效果对伤害计算也有重要影响。

英雄的独特效果:例如大象的技能是每秒触发而不是释放技能,因此某些增加技能释放效果的道具或符文对大象无效,剧毒仔的大招是根据造成伤害类型进行提高,而不是进步承伤,普通伤害增加普攻系数,技能/符文伤害增加技能系数。

符文的独特效果:符文可以触发各种独特效果,如雪人机械化效果、辣椒的灼烧效果等,这些效果在伤害计算中也需要思考。

六、实战应用和策略布局

了解伤害计算机制和增幅效果后,玩家可以更好地安排阵型和英雄,提高战斗效率,下面内容是一些实战应用和策略布局的提议:

选择合适的英雄和符文:根据敌人的类型和特征,选择合适的英雄和符文进行组合,面对高防御的敌人时,可以选择增加暴击伤害和穿透效果的英雄和符文;面对大量敌人时,可以选择增加攻击力和攻击次数的英雄和符文。

合理安排英雄位置:根据英雄的攻击范围和技能特征,合理安排英雄的位置,超距离英雄可以放在后排,利用攻击距离优势进行输出;近战英雄可以放在前排,吸引敌人火力并造成大量伤害。

利用增幅效果提高伤害:在战斗中,合理利用各种增幅效果可以大幅提高伤害,运用易伤效果降低敌人的防御力;运用暴击伤害增幅增加暴击时的伤害量;运用普攻增伤和技能增伤提高英雄的输出能力。

七、相关难题及解答

难题一:在《塔塔塔塔塔防》中,怎样计算一次技能或普攻的最终伤害?

解答:在《塔塔塔塔塔防》中,一次技能或普攻的最终伤害可以通过下面内容公式计算:最终伤害=攻击力×基础系数增幅×暴击伤害增幅(如适用)×承受伤害增幅(如适用)×伤害类型增伤(普攻增伤或技能增伤)×伤害次数,需要注意的是,这些增幅效果在计算时是相乘关系,同类增幅则彼此是相加关系。

难题二:在《塔塔塔塔塔防》中,哪些影响会影响英雄的输出能力?

解答:在《塔塔塔塔塔防》中,影响英雄输出能力的影响主要包括攻击力、增幅效果、伤害次数、攻速以及英雄和符文的独特效果,提高攻击力可以增加基础伤害;合理利用增幅效果可以大幅提高伤害;增加伤害次数可以在短时刻内造成更多伤害;进步攻速可以增加每秒的攻击次数;英雄和符文的独特效果也可以对伤害计算产生重要影响。

难题三:在《塔塔塔塔塔防》中,怎样更好地利用持续伤害效果?

解答:在《塔塔塔塔塔防》中,持续伤害效果可以通过选择合适的英雄和符文来更好地利用,辣椒的灼烧效果可以持续对敌人造成伤害,适合用来对付血量较高的敌人;可以利用增加攻击力和暴击伤害增幅等增幅效果来提高持续伤害的输出能力,合理安排英雄位置也可以让持续伤害效果更好地发挥影响。