有杀气童话2职业转职后技能树怎么规划 有杀气童话2职业选择攻略
在《有杀气童话2》这款游戏中,职业转职和技能树体系为玩家提供了丰盛的人物成长途径和战斗策略,通过合理的职业转职和技能加点,玩家可以显著提高人物的战斗能力,更好地适应游戏中的各种挑战,这篇文章小编将将详细说明《有杀气童话2》中各职业的转职技能树,并为每个职业提供技能加点的主推。
剑客
剑客是游戏中最基础的职业,擅长近战和输出,转职后,剑客可以选择成为剑士或骑士。
剑士:剑士的技能树主要集中在进步单体伤害和攻击速度方面,核心技能包括“必杀”、“快速攻击”和“要命剑”,这些技能能够显著提高剑士的输出能力,加点主推:优先提高“必杀”和“快速攻击”,以增加伤害和攻击频率;其次提高“要命剑”,以进步暴击率和暴击伤害。
骑士:骑士则偏给于生存和防御,核心技能包括“圣盾”、“叹息之墙”和“惩戒”。“圣盾”是骑士的核心防御技能,可以提高血量和双抗;“叹息之墙”可以阻拦敌人的弹道攻击;“惩戒”则一个单体伤害技能,同时削弱敌人的物理防御力,加点主推:优先提高“圣盾”,确保生存能力;其次提高“叹息之墙”,增加防御效果;最后提高“惩戒”,以增强输出和削弱敌人。
神枪手
神枪手是超距离输出职业,擅长运用枪械和弓箭,转职后,可以选择成为枪手或狙击手。
枪手:枪手的技能树主要集中在进步多段伤害和攻击范围方面,核心技能包括“多重STG”、“爆裂弹”和“死亡阴影”,这些技能能够显著提高枪手的群体输出能力,加点主推:优先提高“多重STG”,以增加攻击次数和范围;其次提高“爆裂弹”,进步群体伤害;最后提高“死亡阴影”,以增加额外的伤害效果。
狙击手:狙击手则偏给于进步单体伤害和精准度,核心技能包括“要命STG”、“精准打击”和“弱点瞄准”,这些技能能够显著提高狙击手的单体输出能力,加点主推:优先提高“要命STG”,以增加暴击率和暴击伤害;其次提高“精准打击”,进步命中率和伤害;最后提高“弱点瞄准”,以增加对敌人的弱点打击效果。
法师
法师是魔法输出职业,擅长运用各种元素魔法和黑暗魔法,转职后,可以选择成为元素法师或黑暗法师。
元素法师:元素法师的技能树主要集中在进步元素伤害和控制效果方面,核心技能包括“冰冻”、“火雨”和“雷霆”,这些技能能够显著提高元素法师的输出和控制能力,加点主推:优先提高“冰冻”,以增加控制效果和减速效果;其次提高“火雨”,进步群体伤害;最后提高“雷霆”,以增加额外的伤害效果。
黑暗法师:黑暗法师则偏给于进步黑暗伤害和减益效果,核心技能包括“枯萎”、“腐烂”和“虚无”,这些技能能够显著提高黑暗法师的输出和削弱敌人能力,加点主推:优先提高“枯萎”,以降低敌人的生活值和防御力;其次提高“腐烂”,增加持续伤害效果;最后提高“虚无”,以增加额外的伤害效果并削弱敌人属性。
刺客
刺客是隐身职业,擅长进行暗杀和追踪,转职后,可以选择成为忍者或刺客大师。
忍者:忍者的技能树主要集中在进步暗杀和追击方面,核心技能包括“暗杀”、“影袭”和“追踪”,这些技能能够显著提高忍者的单体输出和追击能力,加点主推:优先提高“暗杀”,以增加暴击率和暴击伤害;其次提高“影袭”,进步隐身和移动速度;最后提高“追踪”,以增加对敌人的追踪和定位能力。
刺客大师:刺客大师则偏给于进步削弱和毒伤害,核心技能包括“削弱”、“毒刃”和“致残”,这些技能能够显著提高刺客大师的削弱敌人和持续伤害能力,加点主推:优先提高“削弱”,以降低敌人的防御力和攻击力;其次提高“毒刃”,增加持续伤害效果;最后提高“致残”,以增加额外的伤害效果并降低敌人的移动速度。
武僧
武僧是近战输出职业,擅长运用格斗技和招式,转职后,可以选择成为拳手或柔道家。
拳手:拳手的技能树主要集中在进步连击和力量方面,核心技能包括“连击”、“破击”和“力量突袭”,这些技能能够显著提高拳手的输出和连击能力,加点主推:优先提高“连击”,以增加攻击次数和伤害;其次提高“破击”,进步破防能力和伤害;最后提高“力量突袭”,以增加额外的伤害效果并提高力量属性。
柔道家:柔道家则偏给于进步控制和敏捷,核心技能包括“掌握”、“摔技”和“飞身攻击”,这些技能能够显著提高柔道家的控制能力和敏捷性,加点主推:优先提高“掌握”,以增加对敌人的控制效果;其次提高“摔技”,进步摔投伤害和效果;最后提高“飞身攻击”,以增加额外的伤害效果并提高敏捷属性。